概述

这是一个 Pomkots Mechs 的拓展包,在游戏中添加了巨大而真实的机甲。

包含:机甲生物:载具及它们的刷怪蛋;

不包含:掉落物、合成配方、自然生成、群系。

模组状态

目前模组仍处于早期 Alpha 状态。作者是模组开发领域的初学者,这是他的第二个项目。作者不对使用此模组所造成的任何问题或损坏承担责任,请自行承担使用风险,并确保事先备份数据。

注意:这个 Mod 的协议不同于其前置模组,使用的是 All Rights Reserved。

内容

实体

PMGE 系列:巨大且英勇的机甲

PMGE01:标准实弹机甲;

PMGE02:标准光束弹机甲;

PMGE03:高端机甲。

PMGZ 系列:巨大且邪恶的机甲

PMGZ01:标准实弹机甲;

PMGZ02:持剑且高速型机甲;

PMGZ03:高端机甲。

PMGX 系列

PMGX01:近战型机甲。

PMAC 系列:小型且高速机甲

PMAC01:小型实弹机甲;

PMAC02:小型光束弹机甲。

物品

对应的刷怪蛋及 Core Stone。

按键配置(默认)

模式切换:按 Y 键以让机甲在战斗模式和待机模式之间切换。

右臂武器: 鼠标左键;

左臂武器: 鼠标右键;

右肩武器:P 键;

左肩武器:O 键。

开始及使用

开始前请先备份你的数据,并查看 Pomkots Mechs 的如何开始和使用说明部分。

其他

作者的话

致所有人:请尽情使用这个模组,非常欢迎反馈、建议和问题报告,可以随时在本仓库的 Issues 板块反馈;

致模组开发者:如果有人对合作或提交代码拉取请求感兴趣,请随时联系作者。此外,作者正在积极寻求建议,尤其是关于性能优化和代码可维护性方面的;

致数据包/资源包/地图制作者:作者目前的精力都集中在开发实体上,因此没有余力将这个模组完全融入生存模式,对能够利用这个模组创建新的生物群系、地图、配方或战利品表的创作者表示欢迎;

致内容创作者:这个模组提供了多种玩法,因此作者很期待看到它出现在视频和创意作品中。

资源使用

使用了 Poly Haven 的部分纹理;

使用了 Sound-Effect Lab 的部分音效;

使用了 OtoLogic 的部分音效。

鸣谢

Gahu(X 上的 @gahushoame):模型与纹理设计;

Lanixius(X 上的 @lanixius):驾驶舱设计与建议;

Yuduki Dokuganryu Yukari(X 上的 @Ganru_World):为 PMGE03 / PMGZ03 提供机甲设计;

Shiwone(X 上的 @shionedesu4):PMAC 系列机甲设计。