注: 吴瑕已确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。

游戏教学

2014年3月,美国GDC(游戏开发者大会),吴瑕听了一场独特的讲座。讲师富有实战经验,是《神秘海域》系列游戏的制作人,也是南加州电影学院游戏专业的教授。

开场讲演前,讲师会在屏幕上放一段视频,讲授的是各种动物如何通过身边的东西获得乐趣。点燃每个人的想法后,讲师再引经据典,传授游戏中如何挖掘互动感。

那时,吴瑕负责火星时代游戏设计领域的课程开发,一直在寻求最佳的游戏领域教育方式。“这场讲座是唯一一个全场观众起立鼓掌的,印象很深。我也感觉到国内和国外电脑游戏职业教育的差距。”

他还了解到国外独立游戏的研发环境。“国外鼓励学生实现自己的想法,哪怕失败了也没有关系,而这样的经历能鼓励学生创造出更有创意的游戏。”

那一年,VR的热潮刚刚兴起,行业大多数人认为VR是未来趋势。

吴瑕想将VR内容和这样的研发氛围融入到游戏职业课程当中。“技术课程大多是游戏程序开发和3D引擎应用,同美术课程一样都可以应用到VR当中,为什么不直接让我们的学生做VR内容呢?”

2014年10月,吴瑕在火星时代开设了Unity 3D教学课程,并加入了项目孵化机制:

老师教有独立游戏制作想法的学生写策划案,上台讲述,由孵化委员会审定。若有不错的商业前景,老师会为他匹配美术课程学员,让他们合作开发项目,并在中途辅导、指点。

到2015年下半年,火星时代的Unity 3D课程共开设8期,孵化了6个VR项目。“两个拿到融资,另有一个直接拿到暴风魔镜商店上线了。”

此时,企业方对于VR人才的需求越来越多。“单单我这里,就收到20多家公司寻求专业人才的请求,相关的人才缺口估计有200人以上。”

今年4月,吴瑕跳出火星时代,与12位想法一致的全职导师一起成立VRStar。5月,VRStar获得当代置业1000万元天使轮融资。

线下课程

吴瑕认为,原有的课程体系已较为成熟。他在VRStar中沿用了原有的课程研发体系和孵化体系。

若要开发课程,流程有三:

一是明确行业的就业需求。

要做到这一点,需要收集VR行业各企业的职位需求,以此设立不同类别的课程。“参加行业大会,与游戏行业的人聊,这样能开阔自己眼界。”

二是设置每门课程的学习节点。这需要根据具体的职位需求,拆解企业对人才技能的需求点,结合自身的教学经验做选择。

吴瑕以Unity 3D课程为例。

初始阶段,需要重点巩固学生的计算机语言基础。因此,课程设置了C#语言的教学,时间长达一个月,后续内容穿插在其它课程当中。

此后,需要学习单一模块系统的开发。“游戏是各个系统拼凑成的,比如背包系统、好友系统、战斗逻辑等,我们切成不同模块,再结合案例教学。”

三是对授课方法、细节的把控。

根据课程设置的学习节点,老师们需要在不同阶段,安排不同的授课方法。

前期细讲课程基础内容,带学生多多练习。中期,让学生从教学内容中学会扩展,举一反三。后期开展实践、孵化活动,老师辅佐学生实现自己的想法。

“我们希望的是,学员能把一个技能学精学深,同时又有一个很广域的知识体系,这样未来会有更大的发展空间。”

在了解企业需求后,吴瑕将线下课程锁定为10种,首批开设7类课程7个班,每个班50人,面向大众招生。课程将持续4个月,每周一至周五全天上课。

◆ 网站首页截图,第一批VR课程计划开设7种。

同时,他依据VR/AR目前的特性,对部分课程的教学内容做迭代升级。

“相比两年前,现在VR游戏开发的具体技术参数都出来了,所以会要求在只能调用一定范围硬件资源的情况下,如何做出互动性强的游戏。”

游戏美术课程中,VRStar偏重教授写实美术风格。“现在VR的内容,写实科幻画风的比较多。同时在模型教学中,我们还加入次时代PBR(物理渲染)课程,让《神秘海域4》的技术指导教授课程。”

当下,VRStar已与Unity、Epic Games、无忧我房、喂啊科技(VR游戏黑盾开发商)、完美游戏等百家企业达成战略合作,并计划为谷歌、360、UCCVR等公司输送垂直专业人才。

“我们会随时与招聘企业保持联络,学员毕业后有机会得到他们的Offer。”

三大业务体系

除了线下培训课程,VRStar还会开展三项业务。

一是线上课程。面向完成线下课程的学员,为他们提供进阶的短时效案例。“我们倡导终身教学,学员学完一期课程后有拔高的需求,这时开启线上教学,通过碎片化学习完成进阶。”

二是建立社区,聚合学员和行业内各类人才,成为VR行业人才的蓄水池,并为他们提供教育培训、就业、创业等成套服务。

三是StarTalk沙龙。VRStar会邀请资深的游戏开发者单独授课,一周举办一次。“上周我们就邀请了一位在EA、育碧、世嘉等公司待过的技术牛人,分享他对中西方游戏差异的看法。”

当前,线下课程的定价体系已基本确定。

除了结合行业的定价和自身的运营成本,吴瑕打算建立一套公式,核算会员的学习投资回报比。“比如他工作后的薪资能达到5000元以上,我们的课程就尽量让他两三个月就把学费赚回来。”

目前,VRStar的课程价格初步定在1~2万左右。同时,公司与摩码金服(当代置业旗下)、惠人贷达成合作,为学员提供学费分期付款服务。

VRStar还开设了专门针对房地产行业的VR室内设计课程。这项课程的实践与孵化阶段与无忧我房合作,由他们提供师资力量和实践指导。“其它行业若对VR需求较大,也可采用同样模式开设独立课程。”

为了提供更好的教学体验,VRStar在北京将台路设置了一个1300平米的校区,包含教室、办公区域和VR体验区域。“体验区域可以放置学员开发的游戏Demo,开放给所有人做测试。”

◆ 校区效果图

校区计划在今年10月正式运作,目前正在装修中。

在校区正式使用前,VRStar开设了7天免费体验课程。根据7门职业课程,设置7个独立案例,供学员学习。“比如会通过案例、实战化的形式,教你制作一个3D版的刀塔传奇,相当于给学生放出一个试玩版,提前体验下课程。”

目前,免费体验课程已开设两期,200余人报名,56人上课。“因为场地大小原因,我们每个专业的体验课人数有限,新校区落成后会开设更多免费体验课程。”

/The End/

编辑 薛 婷 校对 邱晓雅

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