一、在资源视图中将menu加入资源视图中

1、在MFC中新建一个基于对话框的MFC界面工程,打开资源视图截图如下:

里面是默认没有menu资源的。这时就需要我们手动添加menu资源了。

2、在资源视图中添加menu资源

还是在资源视图中,任选一个空白的地方“右击”,弹出如下界面,选择“添加资源(A)”功能

之后在弹出的对话框中选择menu资源,再单击“新建”按钮,界面如下:

注意:这个时候在工程的资源视图中已经有了menu资源。接下来就是新建menu资源了。

二、在资源视图添加菜单栏

1、在资源视图中添加菜单栏

步骤:在资源视图中,选中“menu”资源,右击,选择“插入Menu”,之后在资源视图的Menu下面就有了一个菜单栏,如下图:

双击具体新建的菜单栏就可以对菜单栏进行编辑了。

2、对插入的菜单栏进行编辑

(1)修改菜单栏的ID,注意:记住ID,后面有用

(2)修改菜单栏为我们想要的样子,如下:

注意:此处,菜单栏有个ID,菜单栏上每个项都会有ID。

三、将菜单栏添加到对话框界面

1、将菜单栏添加到界面

打开你新加入的菜单项,单击“项目”–>“添加现有项”,在这里选择已有的类,就是你要为其添加菜单的对话框的类,例如,***Dlg.cpp。然后确定。如下图所示:

注意:这里选择对话框的类的时候,一定要选择你需要添加菜单的对话框的cpp文件,特别是有多个对话框的时候一定要注意。

四、在对话框文件中添加相应的代码

1、在对话框类.h文件中声明CMenu变量

打开对话框头文件***Dlg.h,声明CMenu 变量,例如m_Menu;

CMenu m_Menu;

2、在对话框类.cpp文件中添加代码

打开***Dlg.cpp 文件,在***Dlg::OnInitDlg()中加入如下语句:

m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // IDR_MENU1

为你加入的菜单的ID,在Resource视图的Menu文件夹下可以找到。

SetMenu(&m_Menu);

这样就OK了,调试一下,菜单就已经出现在对应的对话框中。